El Reino Depredador

Foro De Discusion
IndiceIndice  ­PortalPortal  ­FAQFAQ  ­BuscarBuscar  ­MiembrosMiembros  ­Grupos de UsuariosGrupos de Usuarios  ­RegistrarseRegistrarse  ­ConectarseConectarse  
Publicar nuevo tema   Responder al temaCompartir | 
 

 Cap 6. Puntos, Comercio y Alianzas

Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Ir abajo 
AutorMensaje
edelp



Cantidad de envíos: 10
Edad: 21
Localización: argentina
Fecha de inscripción: 27/08/2008

MensajeTema: Cap 6. Puntos, Comercio y Alianzas   Jue Ago 28, 2008 7:21 pm

|CAPÍTULO 6| [MANUAL DE OGAME] Puntos, Comercio y Alianzas.

(Por cortesía de Silce, revisado por halo1981, 2ª Revision por Warnon)

1.- Sistema de puntuación
2.- Comercio
3.- Alianzas

---------------------------------------------------------------------------


1.- Sistema de puntuación

Los puntos son una forma de representar cualitativamente, la experiencia de un jugador y la extensión de su "imperio", ya que representa la suma de el avance tecnológico, cantidad de flotas, y ampliaciones de edificios.

Uno suma puntos cuando invierte la materia prima que uno tiene en cualquiera de sus planetas, ya sea para la construcción de edificios, naves, investigaciones, ampliaciones o hasta para la construcción de defensas. Se suma un punto por cada 1.000 unidades (de cualquiera de los recursos) de recursos que se invierta . Un punto en el ranking de investigaciones por cada investigación realizada, y un punto en el raking de flotas por cada nave construida.

A través de los puntos se puede establecer un ranking, el cual lo podemos ver en el menú de la izquierda del juego (opción "estadística").

En cuanto a las alianzas, los puntajes se suman de la forma siguiente; Un punto de la alianza por cada mil puntos de los miembros. Es decir que para calcular el puntaje de la alianza, se suman los puntajes de los miembros y se los divide mil (1.000), dando como resultado el puntaje de la alianza.

No debemos olvidar que podemos perder puntos según nos destruyan defensas o naves, perdiendo a totalidad de puntos ganados al construirlas.


2.- Comercio

Para poder comercializar con otros usuarios, con anterioridad se debe tener un acuerdo con otro usuario. Este acuerdo lo pueden hacer en este mismo foro, entrando a la sección la Bolsa.
También se pueden hacer los acuerdos a través del propio Juego, cada cual elige su vía de contacto para comerciar.

Sin embargo, a la hora de comerciar hay que tener algo muy importante en cuenta que son las normas de comercio, las cuales disponen que:


- "Comerciar" con ratios desmesurados a favor del jugador con más puntos, A relación metal:cristal:deuterio, 1:1:1 se considera ilegal.
Si bien se recomienda que la relación apropiada para comerciar sea 3:2:1, cualquier jugador podrá comerciar con su propia relación que considere apropiada, entre los márgenes 3,5:2.5:1, y 2,5:1,5:1.
Los comercios en ratios superiores o inferiores a los establecidos, están estrictamente prohibidos.


La regla más usada (y la cual se recomienda usar, para evitar lios en los calculos) es la de 3x2x1, es decir: 3 de metal vale 2 de cristal o 1 de Deuterio y viceversa

Sin embargo, se puede pactar otra razón de comercio siempre entre los limites especificados ahí arriba. Comerciar usando el ratio de 1:1:1 ESTÁ PROHIBIDO, y conlleva una suspensión por Pushing.

Para enviar los recursos (previamente pactados) se debe enviar una flota de naves de carga a las coordenadas del otro comerciante, se debe especificar en el tipo de misión que va a comerciar recursos, y finalmente se completan los cuadros de diálogos correspondientes con la cantidad de recursos que se desea enviar. Luego el otro comerciante te debe mandar devuelta el material pactado.

Recordad que los comercios deben ser realizados en un plazo de 24h, NO VALE enviar hoy el Metal y tras 2 semanas recibir el cristal equivalente a cambio.

1.- Alianzas

Las Alianzas en ogame son claves ya que forman la unión de jugadores bajo un mismo emblema e intereses.

Las Alianzas igualmente hacen pactos con otras, son los llamados:

*PNA: Pacto de No Agresión
*PLC: Pacto de libre comercio (se garantiza que no habrá engaños)
*Y otra serie de pactos de apoyo militar.



---------------------------------------------
Sigue en |CAPÍTULO 7| Luna, sensor phalanx y salto cuántico
---------------------------------------------
Volver arriba Ir abajo
Ver perfil de usuario
 

Cap 6. Puntos, Comercio y Alianzas

Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Volver arriba 
Página 1 de 1.

Permiso de este foro:No puedes responder a temas en este foro.
El Reino Depredador :: Alianza :: Manuales-
Publicar nuevo tema   Responder al tema